Ich habe ausnahmsweise mal in einem Song einen Drum Loop verwendet. Relativ komplex mit vielen Hats und Becken.
Da aber Bass und Snare des Loops relativ schwachbrüstig sind, hab ich sie mit Drum Machine Designer gelayert.
Der Groove des Loops scheint ziemlich speziell zu sein. Ist auch eine 'echt gespielte Aufnahme'. Keine der Quantisierungen passt und wenn ich jede Bassdrum und jede Snare nach Gehör anpassen muss, dreh ich durch. Krieg ich nicht genau hin.
Gibt es die Möglichkeit
a) aus dem Drum Loop ein Groove-Pattern zu erzeugen, mit dem ich dann alle anderen Spuren quantisieren kann
oder
b) Wellenform des Loops und Pianorolle des Drum Machine Layers gleichzeitig anzuzeigen, dass ich die MIDI-Events optisch anpassen kann
oder
c) den Drum Loop so zu slicen, dass man keine Artefakte hört um ihn dann einfach gleich wie die anderen Spuren zu quantisieren?
MIDI-Drums an Audio-Loop anpassen
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Re: MIDI-Drums an Audio-Loop anpassen
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- Etienne73
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Re: MIDI-Drums an Audio-Loop anpassen
Einfachste Möglichkeit: Steuern des Timings mit der Groove-SpurPhilM hat geschrieben:Gibt es die Möglichkeit a) aus dem Drum Loop ein Groove-Pattern zu erzeugen, mit dem ich dann alle anderen Spuren quantisieren kann
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Re: MIDI-Drums an Audio-Loop anpassen
Ein andere Möglichkeit ist, die Audio-Region in ein EXS-Instrument konvertieren:Etienne73 hat geschrieben:Einfachste Möglichkeit: Steuern des Timings mit der Groove-SpurPhilM hat geschrieben:Gibt es die Möglichkeit a) aus dem Drum Loop ein Groove-Pattern zu erzeugen, mit dem ich dann alle anderen Spuren quantisieren kann
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Beste Grüße, Robert
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